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Nesse capítulo, exploraremos a primitiva mudepos.
A área de desenho possui um marcador cuja origem
está situada no centro da tela. Pode-se assim atingir cada
um dos pontos da área de desenho através das suas
coordenadas.
mudepos lista mudepos [100 -250]
Deslocará a tati até o ponto cujas coordenadas
são definidas na lista.
Um pequeno exemplo de uso:
ld mudepos [200 100] mudepos [50 -150] mudepos [-100 -150]
alex
2006-06-18