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Apresentação

Nesse capítulo, exploraremos a primitiva mudepos. A área de desenho possui um marcador cuja origem está situada no centro da tela. Pode-se assim atingir cada um dos pontos da área de desenho através das suas coordenadas.

mudepos lista                mudepos [100 -250]
Deslocará a tati até o ponto cujas coordenadas são definidas na lista.


Um pequeno exemplo de uso:
ld mudepos [200 100] mudepos [50 -150] mudepos [-100 -150]

Coordenadas



alex 2006-06-18