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Introdução

Nesse manual, você encontrará um certo número de ingredientes a fim de dominar a linguagem Logo. Cada capítulo tenta abordar uma noção específica da linguagem e propõe atividades a realizarem quer à maneira de descoberta, quer para auto-avaliação (sim, há erros cometidos propositalmente neste manual - verifique as correções disponíveis no fim do manual).
 
Com este manual não se pretende oferecer o tutorial ideal para apreender o LOGO. Satisfaz-se de propor diversas pistas, diferentes abordagens sobre certos aspectos da programação em LOGO. As atividades são de qualquer nível e, na opinião do autor original, representa um bom painel do que é capaz de se realizar com a linguagem LOGO. Espero que as explicações trazidas estejam as mais claras possíveis! Não hesitem em fazer-me chegar os seus comentários e as suas críticas em relação a este tutorial. E agora, comecem a iniciar-se nas alegrias da pequena tartaruga, a nossa Tat!
* Versão em português por Alexandre R. Soares

alex 2006-06-18