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Primitivas a usar:

  1. [$ \bullet$ ] pf número pf 50
    Faz a tati avançar o número de passos de tartaruga indicados por um número.
  2. [$ \bullet$ ] pt número pt 100
    Faz a tati recuar o número de passos de tartaruga indicados por um número.
  3. [$ \bullet$ ] pd número pd 90
    A tati gira para a direita tantos graus quanto indicados.
  4. [$ \bullet$ ] pe número pe 45
    A tati gira para a esquerda tantos graus quanto indicados.
  5. [$ \bullet$ ] ld
    Limpa os desenhos na tela (ld ou limpadesenho) e reinicializa a tati ao centro da tela (sua "origem").
  6. [$ \bullet$ ] at
    A tati fica visível na tela.
  7. [$ \bullet$ ] dt
    Esconde a tati (ela "desaparece"). Interessante recurso quando se deseja que um programa seja mais rápido.
  8. [$ \bullet$ ] un
    Levanta o lápis. A tati não deixa mais traço ao deslocar-se..
  9. [$ \bullet$ ] ul
    Use lápis (equivale a "baixecaneta" em outros programas Logo). A tati desenha ou escreve por onde passa.
  10. [$ \bullet$ ] repita número lista repita 5[pf 50 pd 45]
    Repete as instruções contidas na lista tantas vezes quanto indicadas pelo número.

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alex 2006-06-18